2015年9月24日 星期四

作業2-夾娃娃流程圖


 這是大家的流程圖,從無到有,困難了些,有些人無法完成,沒關係,就當作是一種體驗,流程圖是寫程式時,整理思緒的一種訓練,以後可以自己慢慢練習。但是許多人還是做得不錯喔,值得鼓勵!

 60201 胡家維
 
歡迎新成員胡家維加入,這是有趣又辛苦的社團,雖然沒聽到課,但是你的第一個流程圖 已有部分完成,很有天分喔!希望你能堅持下去!

  修正意見:連接點為圓形圖喔!




60206 凱博

  修正意見:變換造型後會移動至洞口上方位置,最後又換為原來造型!並且需要通知硬幣再度出現!


  60303 名瀚

 名瀚厲害喔,竟然完成艱難的任務了,讚!

 修正意見:
  • 連接線都只會在最後有箭頭圖形,其餘都是直線圖形。
  • 如果有點擊滑鼠左鍵,夾子應該往下移動並變換造型,最後再移回原點(洞口上方),恢復原造型。
  •  [重複步驟D]可以畫成連接點D即可!
  •  有關夾子變換造型的部分,未在流程圖表示出來。 
  • 娃娃如果有碰到夾子,應該要往洞口上方移動,然後掉入洞口,並告訴硬幣可以出現。



 60304 憲成
 修正意見:

  •   夾子部分: 夾子只要滑鼠有被點擊時,都會有往下移動、夾取的動作出現,不論是否有碰到娃娃。
  •   洞口部分: 如果夾娃娃的數目是設計在這裡累加,那夾完娃娃、顯示帶回家的流程圖也應該由洞口處理,比較合乎邏輯。
  •   硬幣:夾子開始移動的流程圖已在夾子中,這裡應該是發出夾子移動的廣播,有沒有夾完,硬幣也不法知道,除非洞口發廣播告訴硬幣,有娃娃掉到洞裡。
  •   沒有娃娃的流程圖。

60309 冠霖
 修正意見:洞口最好再加一個,碰到娃娃廣播、而且數量未達到三個時,廣播[夾到娃娃],以便讓硬幣再出現。

60311 明翰
 修正意見:存檔名稱未依規定,
  • 夾子部分:顯示位置應該在左上,點擊滑鼠會向下,且應該變換造型。
  • 硬幣部分:夾子的左右移動,無法在此處理,硬幣只能透過廣播,通知夾子移動。娃娃有沒有到洞口,必須由洞口或娃娃廣播通知,硬幣無法自己知道。

 60326 紫瑩
修正意見:
  • 夾子部分:調整重心是在角色本身處理了,他不是執行時的動作之一,所以不會放在流程圖中。

 60330 姵函
修正意見:

  • 娃娃部分:要以娃娃[本身]來想流程圖 ,所以,應該是說碰到夾子時,往左上方移動,再往下方(洞口)移動。
  • 硬幣部分:硬幣無法知道抓到娃娃了,除非娃娃或洞口廣播告訴它。顯示通通帶回家一不適合由硬幣處理。

60332 蕥鍹
修正意見:

  •   夾子部分:調整重心是在角色本身處理了,他不是執行時的動作之一,所以不會放在流程圖中。跨行時,以連接點處理。

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